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吉宗評判記 暴れん坊将軍BGM 詳細・攻略 AC7で初出。後に六代目、AC8、ぽ〜たぶる2に収録。 ★×6で223コンボ。BPMは コンボ数が少なく、可を一つでも取ると天井点に届かなくなる。 また、曲は1分4秒とかなり短め。初出時のみ暴れん坊将軍と表記され、六代目以降は吉宗評判記 暴れん坊将軍BGMとなった。 ★×6にしては全体的に16分音符の複合や偶数連打がかなり多く、特にゴーゴータイムはかなり詰まっているので、★×6最難関候補とされる。 天井点はシリーズによって異なる。AC7 不明 AC8,六代目 943700点+連打 ぽた2 931400点+連打初項 950点,等差 350点 太鼓以外にポップンにも収録されている。 詳細・攻略 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (yoshimune.png) コメント ぽた2でやっと94万点越せた・・・ - 2010-02-19 23 55 09
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馬券にはいくつかの種類があります。予想をして馬券を購入する参考にして下さい。 馬券の種類は全部で下記の8種類です。 ・ 単勝 ・ 複勝 ・ 枠連 ・ 馬連 ・ ワイド ・ 馬単 ・ 三連複 ・ 三連単 では、それぞれの馬券の詳細を説明します。 18頭立てのレースの場合での組み合わせと的中確率も記載しています。 【単勝】 『1着になる馬を選ぶ』・・・18通り・確率5.56% 1番単純な馬券ですね。選んだ馬が1着になれば的中です。 【複勝】 『3着以内に入る馬を選ぶ』・・・18通り・確率16.68% 選んだ馬が、3着以内に入っていれば的中です。馬券の中ではもっとも的中する確率が高い馬券です。しかし、当て易い分配当が1番低くなるのがこの馬券です。 【枠連】 『1着と2着に来る馬の出走枠を当てる』・・・36通り・確率2.78% 競馬では出走する枠が決まっていて基本的に1枠から8枠の構成になっています。 枠を2つ選んで(ゾロ目でもOK)、選んだ枠に入ってる馬が1着と2着にくれば的中。 【馬連】 『1着と2着になる競走馬の組み合わせを選ぶ(着順は予想しなくてOK)』・・・153通り・確率0.65% 1着と2着になる馬を予想します。着順は当てなくても良いので、選んだ2頭の組み合わせが1着と2着なら的中。 【ワイド】 『1着~3着に入る競走馬2頭の組み合わせを選ぶ(着順は予想しなくてOK)』・・・153通り・確率1.96% 2頭の組み合わせを選んで、その競走馬が1着~3着に入れば的中。つまり1着と2着or2着と3着or1着と3着、の馬を当てるということ。 【馬単】 『1着と2着になる競走馬の組み合わせを着順通りに選ぶ』・・・306通り・確率0.32% 「馬単」と同じで1着と2着の馬の組み合わせを予想しますが、「馬単」は着順も当てないといけません。 例えば馬単で②→⑥の馬券を買って、⑥番の馬が1着、②番の馬が2着の場合は不的中となってしまいます。⑥→②なら的中です。 【三連複】 『1着、2着、3着になる競走馬を選ぶ(着順は予想しなくてOK)』・・・816通り・確率0.122% 1~3着までの馬を3頭を予想します。着順は予想しません。 【三連単】 『1着、2着、3着になる競走馬を順番通りに選ぶ』・・・4896通り・確率0.02% 1~3着までの馬3頭とその着順を予想します。これが馬券の中でもっとも的中させるのが難しい馬券です。でもその分配当は高いです! マークシートで馬券を購入するときは 競馬場やウインズでは「マークシート」に記入して馬券を購入します。 マークシートは馬券の買い方によって異なるものを使うのでマークシートの種類をお知っておきましょう。 【ボックス】・・・枠連、馬連、馬単、ワイド 選んだ馬のすべての組み合わせを買うこと。 例えば馬連のマークシートで①②③を塗りつぶと、①-②、①-③、②-③を購入できる。ワザワザ同じ番号を何度も塗らなくて済みます。 【ながし】・・・馬連、馬単、ワイド 必ず買う軸馬を決めて、相手馬を選んで買う。 例えば馬連で、①番の馬は必ず来ると予想して、もう1頭は②③④⑤のどれかと予想下とします。 その場合、①-②、①-③、①-④、①-⑤とマークシートをつけるのは面倒です。 しかし、ながしで買うと、①ながし②③④⑤を塗りつぶせば、予想した買い目が購入できます。 【フォーメーション】・・・枠連、馬連、馬単、ワイド、3連複、3連単 買い目が多くなりやすい三連単で使うことがほとんどだと思います。 とっても便利です。 例えば、①→②→③、①→④→③、①→⑤→③の馬券を購入したい時。 1着-① 2着-②④⑤ 3着-③ をマークカードで塗ればOK。 1着と予想した馬、2着と予想した馬、3着と予想した馬の組み合わせ全部を購入する買い方です。
https://w.atwiki.jp/niconicostorymad/pages/56.html
http //www.nicovideo.jp/watch/sm83 http //www.nicovideo.jp/watch/sm566272 http //www.nicovideo.jp/watch/sm369808 http //www.nicovideo.jp/watch/sm131960 リメイクで追加 映像を下記からお借りましました。 http //www.nicovideo.jp/watch/sm1483439 歌い手のイメージは私が勝手に(´・ω・`) http //www.nicovideo.jp/watch/sm394776 http //www.nicovideo.jp/watch/sm1183815 音源は原曲MIXの人じゃないと…どれだか…
https://w.atwiki.jp/polycystic_kidney/pages/15.html
■名称 正式な名称は多発性嚢胞腎(たはつせいのうほうじん)です。 英語ではPolycystic Kidney(ポリシスティック キドニー)と言います。 (Polyは多い、cysticは嚢胞、Kidneyは腎臓を意味しています。) 略称として、単に嚢胞腎(cystic kidney)とも呼ばれます。 ちなみに、嚢胞腎とだけ言った場合は、多発性嚢胞腎だけでなく、先天性嚢胞腎や単純性嚢胞のことを言っている場合もあります。 先天性嚢胞腎は胎児の時からすでに嚢胞があります。 単純性嚢胞は高齢になって発見されます。 世間一般で問題とされるのは多発性嚢胞腎であり、当サイトでも多発性嚢胞腎を扱います。 ■種類 多発性嚢胞腎は、下記の2種類があります。 常染色体優性多発性嚢胞腎 常染色体劣性多発性嚢胞腎 さらに、常染色体優性多発性嚢胞腎は下記の2種類に分けられます。 PKD1 PKD2 どのタイプも、遺伝子の型で見分けられます。 世間一般で多発性嚢胞腎と言われるのは「優性」型の方で、当サイトでは優性型をメインに扱います。 具体的に見てみましょう。 ●それぞれの名前 ▲常染色体優性多発性嚢胞腎 英語名綴り:Autosomal Dominant Polycystic Kidney Disease 英語名読み:オートソーム ドミナント ポリシスティック キドニー ディズィーズ 英語名略称:ADPKD ▲常染色体劣性多発性嚢胞腎 英語名綴り:Autosomal Recessive Polycystic Kidney Disease 英語名読み:オートソーム レセッシブ ポリシスティック キドニー ディズィーズ 英語名略称:ARPKD ▲PKD1 英語名綴り:Polycystic Kidney Disease types 1 英語名読み:ポリシスティック キドニー ディズィーズ タイプ ワン 英語名略称:PKD1 ▲PKD2 英語名綴り:Polycystic Kidney Disease types 2 英語名読み:ポリシスティック キドニー ディズィーズ タイプ ツー 英語名略称:PKD2 ちなみに、ADPKDを成人型、ARPKDを幼児型と呼ぶ人もいます。 つまり、成人になってから症状が出るか、子供の時から症状が出るかの違いで、そう呼んでおられます。 ですが、ADPKD患者でも胎児期に診断できたり、ARPKD患者でも大人になることができる人もいるため、成人型とか幼児型とか呼ぶのは不適切で、今は使いません。 病気が重たい順番としては、上から順番に、 ARPKD ADPKD PKD1 ADPKD PKD2 です。 多発性嚢胞腎は不明な点も多く、治療法などはどんどん変化して行きます。 よって、このサイトに書かれていることが全て正しいわけではありません。 ご自分の病気に関しては、よくお医者さんと相談して決めてください。 このサイトは、ご自身の病気に関して、一切保証しませんし、何の責任も負いません。
https://w.atwiki.jp/get360/pages/41.html
ゲームの種類 ゲームの種類Xbox360ゲームソフトプラチナコレクション 海外版ゲームソフト 初代Xboxゲームソフト ダウンロード購入ゲームのデモ ゲーム追加コンテンツ ゲームオンデマンド XboxLiveアーケード インディーズゲーム Xbox360ゲームソフト パッケージで発売されているゲーム。 xbox360のソフトはクリアグリーンのDVDケースで販売されています。 オススメソフト プラチナコレクション xbox360のソフトの廉価版。 2990~3990円の低価格で購入できます。 通常のxbox360のソフトとは違いシルバーのDVDケースで販売されています。 海外版ゲームソフト xbox360のソフトは日本語版、アジア版、北米版と三種類あります。 もちろん日本国内で販売されているのは日本語版ですが アジア版は日本で販売されているxbox360で起動できます。 アジア版は日本国外で発売されているため翻訳に時間のかかる日本よりはやく発売されたり 表現の規制が緩かったりする場合が多く、アジア版を購入して遊ぶユーザーも多いです。 ただしアジア版は一部ゲームを除いてすべて英語で日本語音声字幕などは一切はいっていません。 パッケージや説明書には中国語が表記されている場合がありますが音声や字幕は英語です。 遊ぶ時は自己責任でお願いします。 参考画像:Gears of war 2 アジア版パッケージ 初代Xboxゲームソフト Xbox360では旧Xboxの一部のソフトを遊ぶことができます。 オンラインにも対応していました。(2010年4月15日付けをもって終了) 対応タイトル一覧 http //support.xbox.com/ja-JP/games/xbox-games/play-original-games 一部タイトルで動作がスローになったり、フリーズしたりします。 LANケーブルを使ったシステムリンクプレイに対応(初代のXBOX+XBOX360なども可) カスタムサウンドトラック対応ソフトの機能は非対応です。 (360のハードディスクに保存してある音楽は初代のゲームでは流せません。) 初代XBOXゲームを実行中にXBOXガイドボタンは利用できません。 HDMIで液晶テレビにつないでいる場合、自動的にソフト側もワイド画面の設定で起動します。 初代のコントローラ類は接続ポートのコネクタが違い、互換性がないので使えません。 初代XBOX本体に保存されたセーブデータを移行する手段はありません。 ダウンロード購入 xbox360ではオンラインに接続して様々なゲームを購入することができます。 オンラインコンテンツはシルバーメンバーシップでもダウンロードできます。 購入にはマイクロソフトポイントを使用します。 ダウンロードしたゲームの起動はすべてハードディスク(又はメモリーユニット)からになります。 ゲームのデモ オンラインに接続して無料で体験版をダウンロードすることができます。 すべてのxbox360ゲームの体験版が配信されているわけではありませんが かなりの数の体験版が配信されているのでソフトを購入する参考になると思います。 体験版では製品版の内容の一部をプレイできます。 ゲームによってはオンライン体験版もありオンライン対戦や協力を楽しむこともできます。 参考動画 ゲーム追加コンテンツ xbox360のソフトをさらに楽しむためのコンテンツが配信されています。 追加ストーリー、対戦マップ、キャラクターコスチュームなどさまざまな種類があります。 基本的に有料ですが無料のコンテンツを配信しているゲームもあります。 参考動画:無料で配信されているバレットウィッチのコスチューム五種類 ゲームオンデマンド xbox360のゲームソフトをダウンロード購入ができます。 値段はほとんど同じなのでパッケージがいらない人向けです。 取扱説明書はPCからマーケットプレイスにアクセスしてダウンロードできます。 一部の出荷数が少なく入手困難なゲームの購入には最適です。 旧xboxのソフトも配信しています。 配信ソフト一覧 http //www.xbox.com/ja-JP/gamesondemand/list.htm XboxLiveアーケード XboxLiveアーケードはダウンロード専用タイトルです。 普通のソフトよりカジュアルに遊べるソフトが多いです。 400マイクロソフトポイント(600円ぐらい)から購入でき、さくっと遊べます。 アクション、パズル、シューティング、名作ゲームのHD化やオンライン対応など様々なタイトルがあります。 すべてのXboxLiveアーケードに無料体験版があるので購入の参考にしてください。 配信ソフト一覧 http //www.xbox.com/ja-JP/livearcade/ 参考動画 参考動画:人気タイトル Castle Crashers インディーズゲーム 個人で製作されたゲームを購入できます。 XNA Game Studioを使ってゲームを作れば配信することもできます。 配信されているソフトは80マイクロソフトポイント(120円ぐらい)から購入できます。 XboxLiveアーケードと同様にすべてのゲームに無料体験版があります。 参考サイト http //www.xbox.com/ja-JP/indiegames/
https://w.atwiki.jp/srwlhack/pages/38.html
00 デフォルト曲 01 LAST IMPRESSION 02 IGNITED 03 キラ、その心のままに 04 トライアングラー 05 ライオン 06 射手座☆午後九時 Don’t be late 07 ノーザンクロス 08 星間飛行 09 アイモ 0A 鬼帝の剣 0B PROUD 0C バタイユ・デシスィヴ 0D レ・ベットゥ 0E アンバサドリス・ルージュ 0F イクサーロボ 10 永遠のイクサー1 11 ~誓い~ICZER3…君と 12 FIRE WARS 13 魔神見参!! 14 STORMBRINGER 15 Dead or Alive 16 コン・バトラーVのテーマ 17 ボルテスⅤの歌 18 鳥の歌 19 GAIKING 1A その名はガイキング・ザ・グレート 1B ドヴォルザーク <新世界より> 1C 神魂合体ゴーダンナー!! 1D ENGAGE!!!ゴーダンナー 1E タイトル 1F エンディング? 20 青空へ向かって歩け 21 新しい扉の先に 22 刻の翼 23 夜空を彷徨う風切羽 24 きっと素直になれるから 25 栄光への『可能性』 26 偉大なる玉座 27 希望の芽吹き 28 シナリオデモ日常1? 29 シナリオデモ出撃準備? 2A シナリオデモ回想? 2B シナリオデモ敵出現? 2C シナリオデモ日常2? 2D シナリオデモ陰謀? 2E インターミッション 2F 増援? 30 シナリオタイトル 31 ゲームオーバー 32 マップデフォルト曲1? 33 マップデフォルト曲2? 34 マップデフォルト曲3? 35 マップデフォルト曲4? 36 マップデフォルト曲5? 37 マップデフォルト曲6? 38 ランダム選曲 FF -
https://w.atwiki.jp/umamusu_bgm/pages/21.html
ここではROAD TO THE TOPの各話使用BGMをまとめています。 第1話「夢のはじまり」 第2話「栄光の舞台」 第3話「走る理由」 第4話「想いはひとつ」 <各表記の振り分け> ★ 初使用曲 下線 ボーカル曲(OP•ED除く) ※文字色の振り分けについて 第1話「夢のはじまり」 ウマ娘の歴史 ★譲れないゴール(音響調整あり) ★OP 「Glorious Moment!」 ★まだ見ぬ夢のステージへ ★今日もにぎやかな始業前 ★あの子にもだれにも負けないから ★あいつとの出会い ★18分の1の駆け引き (アイキャッチ) ★王者は高見にて待つ ★幕はあがっているのだよ ★期待と確信と時々ごはん ★新月への誓い ★絶好調!もっと前へ ★第1章-プロローグ- 東京&中山 GⅠ競走(ファンファーレ) ★勝負レース発バ ★加速する夢と期待(中盤以降) 18分の1の駆け引き ★もっと、もっと ★雨色の夢舞台(前半一部分)(スタッフロール) 第2話「栄光の舞台」 あの子にもだれにも負けないから OP 「Glorious Moment!」 まだ見ぬ夢のステージへ ★積み上げてきたもの 幕はあがっているのだよ ★宵の明星 (アイキャッチ) ★陽だまりの中で風薫る ★健気な憧れの先輩 ★ROAD TO THE TOP ★RUN TO THE STARRY ROAD (Guitar Melo ver) 東京&中山 GⅠ競走(ファンファーレ) ★第66回日本ダービー(メイン部分) 18分の1の駆け引き ★勝利へのカウントダウン (Violin Solo アドリブver)(メイン部分) ★夏色のラルモ二ア 雨色の夢舞台(前半一部分)(スタッフロール) 第3話「走る理由」 ★あなたを忘れない OP 「Glorious Moment!」 健気な憧れの先輩 陽だまりの中で風薫る ★眩しすぎる光 ★私の目標、私の進む先 あなたを忘れない 幕はあがっているのだよ (アイキャッチ) 積み上げてきたもの 雨色の夢舞台 ★RUN TO THE STARRY ROAD (Piano Melo ver) ★薄明の底の鈍い光 雨色の夢舞台(前半一部分)(スタッフロール) 第4話「想いはひとつ」 陽だまりの中で風薫る OP 「Glorious Moment!」 私の目標、私の進む先 ★みんなの期待に応えたい、でも・・・ (アイキャッチ) もっと、もっと RUN TO THE STARRY ROAD (Guitar Melo ver) 第66回日本ダービー(メイン部分) 勝負レース発バ みんなの期待に応えたい、でも・・・ 雨色の夢舞台(後半部分) 未発表曲?+勝利へのカウントダウン (Violin Solo アドリブver)(メイン部分) 雨色の夢舞台(前半一部分) ★イチバン星が駆ける空(ウイニングライブ) ★スタッフロール 「うまぴょい伝説 (Anime Size)」
https://w.atwiki.jp/3tri/pages/13.html
太刀 狩猟笛 ガンランス 弓 の4種類の武器が追加、加えて防具も強化が行えるようになっている
https://w.atwiki.jp/kumedisiketai/pages/373.html
A 創傷の種類 小項目 開放性・非開放性損傷,鋭的外力による損傷,鈍的外力による損傷,鈍器による損傷
https://w.atwiki.jp/hevenburnsred/pages/303.html
登録日:2024/08/17 Sat 16 54 39 更新日:2024/08/17 Sat 16 55 17NEW! ▽タグ一覧 スキル デバフ ヘブバン ヘブンバーンズレッド 目次 デバフの種類 デバフの種類 系列 デバフ 効果 重複数 防御力ダウン 防御力(大)ダウン 被ダメージを増加する 2 属性防御力ダウン 対象属性の被ダメージを増加する 2 防御力ダウン(永続) 被ダメージを増加する 2 属性防御力ダウン(永続) 対象属性の被ダメージを増加する 2 DP防御力ダウン 対DPの被ダメージが増加する 2 耐性 耐性打ち消し 対象の耐性を打ち消す ー 耐性ダウン 対象の耐性を下げる 5 脆弱 脆弱 弱点をついた時、被ダメージを増加する 2 ステータスダウン 厄 敵能力値ー20 ー 回復量ダウン 回復量ダウン 回復量を強制的に1にする 1 状態異常 スタン 行動できない ー 封印 スキルが使用できない ー 混乱 一定確率で自分を攻撃する ー 挑発 特定の対象にしか攻撃できない ー 注目 特定の対象にしか攻撃できない ー 反動 行動できない ー 攻撃力ダウン 攻撃力(大)ダウン ダメージが減少する 2